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Corsi disponibili

Monitor SMART MX v4
Monitor Interattivi
Anteprima del corso

Manager: Mattia DavìManager: Admin Fad

Monitor SMART MX v4

Questo modulo consente di imparare a gestire sia dal punto di vista tecnico che da quello didattico il monitor interattivo SMART MX v.3.


Obiettivi del corso

  • Conoscere il funzionamento del monitor SMART MX v.4
  • Utilizzare le principali APP quali lavagna, browser, video, ecc.
  • Utilizzare la funzione DEEP FREEZE
  • Utilizzare il file management e una chiavetta USB con il monitor
  • Collegare un device al monitor SMART MX v.4 (notebook, tablet o smartphone)
  • Gestire le principali impostazioni del monitor

Monitor SMART 6000S
Monitor Interattivi
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Manager: Mattia DavìManager: Admin Fad

Monitor SMART 6000S

Questo modulo consente di imparare a gestire sia dal punto di vista tecnico che da quello didattico il monitor interattivo SMART MX v.3.


Obiettivi del corso

  • Conoscere il funzionamento del monitor SMART 6000
  • Utilizzare le principali APP quali lavagna, browser, video, ecc.
  • Utilizzare la funzione CAA e i cubi dedicati
  • Utilizzare il file management e una chiavetta USB con il monitor
  • Collegare un device al monitor SMART 6000 (notebook, tablet o smartphone)
  • Gestire le principali impostazioni del monitor

Monitor SMART GX v2
Monitor Interattivi
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Manager: Mattia DavìManager: Admin Fad

Monitor SMART GX v2

Questo modulo consente di imparare a gestire sia dal punto di vista tecnico che da quello didattico il monitor interattivo SMART GX v 2


Obiettivi del corso

- Conoscere il funzionamento del monitor SMART GX v2
- Utilizzare le principali APP quali lavagna, browser, video, ecc.
- Gestire i file tramite il file management e una chiavetta USB con il monitor
- Collegare un device al monitor SMART GX v2(notebook, tablet o smartphone)
- Gestire le principali impostazioni del monitor


Monitor SMART MX V3 - livello 1
Monitor Interattivi
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Manager: FAD AdminManager: Mattia DavìDocente: Admin Smart

Monitor SMART MX V3 - livello 1

Questo modulo consente di imparare a gestire sia dal punto di vista tecnico che da quello didattico il monitor interattivo SMART MX v.3.


Obiettivi del corso

  • Conoscere il funzionamento del monitor SMART MX v.3
  • Utilizzare le principali APP quali lavagna, browser, video, ecc.
  • Utilizzare la funzione DEEP FREEZE
  • Utilizzare il file management e una chiavetta USB con il monitor
  • Collegare un device al monitor SMART MX v.3 (notebook, tablet o smartphone)
  • Gestire le principali impostazioni del monitor

Monitor SMART GX - livello 1
Monitor Interattivi
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Manager: FAD AdminManager: Mattia Davì

Monitor SMART GX - livello 1

Questo modulo consente di imparare a gestire sia dal punto di vista tecnico che da quello didattico il monitor interattivo SMART GX.


Obiettivi del corso

- Conoscere il funzionamento del monitor SMART GX
- Utilizzare le principali APP quali lavagna, browser, video, ecc.
- Gestire i file tramite il file management e una chiavetta USB con il monitor
- Collegare un device al monitor SMART GX (notebook, tablet o smartphone)
- Gestire le principali impostazioni del monitor

Monitor Interattivo HIKVISION
Monitor Interattivi
Anteprima del corso

Manager: FAD AdminManager: Mattia Davì

Monitor Interattivo HIKVISION

Questo modulo consente di imparare a gestire sia dal punto di vista tecnico che da quello didattico il monitor interattivo HIKVISION. Saranno presentati anche dei modelli di lezione.


Obiettivi del corso

- Conoscere il funzionamento del monitor
- Utilizzare le principali APP quali lavagna, browser, video, ecc.
- Utilizzare il file management e una chiavetta USB con il monitor
- Collegare un device al monitor HIKVISION (notebook, tablet o smartphone)
- Gestire le principali impostazioni del monitor

Monitor SMART MX V3 - livello 2
Monitor Interattivi
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Manager: FAD AdminManager: Mattia Davì

Monitor SMART MX V3 - livello 2

Questo modulo consente di approfondire la conoscenza del monitor SMART MX v.3 da un punto di vista didattico. Presenterà alcuni esempi di lezioni svolte con il monitor e con le app didattiche di SMART


Obiettivi del corso

- Utilizzare in modo DIDATTICAMENTE EFFICACE il monitor SMART MX v3
- Gestire la DAD e la DDI con il monitor SMART MX v3
- Utilizzare LUMIO con il monitor SMART MX v3
- Utilizzare APP didattiche nel fare lezione
- Gestire da remoto l’installazione di APP e le principali configurazioni dei MONITOR SMART MX v3

IS MANAGER
Gestione Reti
Anteprima del corso

IS MANAGER

ISMANAGER è un’applicazione web based che semplifica le più comuni operazioni effettuabili in Active Directory e che consente alle aziende e alle scuole di gestire ogni aspetto della navigazione degli utenti sulle proprie reti.


Questo modulo consente di approfondire i diversi moduli che compongono ISMANAGER:

- MODULO BASE

- GESTIONE IMPORTAZIONE UTENTI/GRUPPI

- GESTIONE NAVIGAZIONE UTENTI/GRUPPI

- GESTIONE ORARIA NAVIGAZIONE UTENTI /GRUPPI

- GESTIONE TICKET

- GESTIONE AUTO REGISTRAZIONE

- GESTIONE REGOLE NAVIGAZIONE (MIKROTIK)


Manager: FAD AdminDocente: Mattia Davì

Lumio by SMART

Questo modulo consente di imparare a utilizzare le interazioni di SMART LUMIO sia per le attività in
presenza che per quelle a distanza.

Obiettivi del corso

  • Accedere e registrarsi a LUMIO
  • Utilizzare LUMIO per le lezioni in presenza e a distanza
  • Utilizzare le principali funzioni di LUMIO
  • Utilizzare LUMIO con i monitor interattivi SMART

Manager: FAD AdminDocente: Mattia Davì

SMART NOTEBOOK

Questo modulo consente di imparare ad utilizzare il software SMART NOTEBOOK per la progettazione delle
lezioni.

Obiettivi del corso

- Installare e conoscere l’interfaccia di SMART NOTEBOOK basic
- Conoscere l’interfaccia grafica di SMARt NOTEBOOK
- Utilizzare le principali funzioni di SMART NOTEBOOK
-  Progettare una lezione con SMART NOTEBOOK
-  Utilizzare una lezione progettata con SMART NOTEBOOK sui monitor interattivi SMART

Incontro formativo in tema privacy
Privacy e GDPR
Anteprima del corso

Incontro formativo in tema privacy

Di cosa parleremo:

  • Processo gestione documentale
  • Formazione obbligatoria
  • Videosorveglianza
  • Analisi del rischio
  • DPIA
  • Nomina responsabile esterno
  • Data breach
  • Whistleblowing


Relatori:

Avv. Gabriele CARAZZA, DPO Enti Pubblici

Avv. Daniela DADONE, DPO Enti Pubblici

Dott. Ing. Giuseppe GHIGLIA, consulente Enti Pubblici


Privacy e GDPR per gli Istituti Scolastici
Privacy e GDPR
Anteprima del corso

Manager: FAD AdminCreatore di corsi: Camilla GiacconeDocente: Giuseppe Ghiglia

Privacy e GDPR per gli Istituti Scolastici

Descrizione del corso

Questo modulo consente di  acquisire  la conoscenza della Normativa Regolamento Eu 2016/679 (GDPR) nell’ambito specifico di applicazione con particolare riferimento anche agli aspetti pratici e operativi.

CORSO SU ATTREZZATURE ACQUISTATE IN PNRR SCUOLA 4.0
PNRR scuola 4.0
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CORSO SU ATTREZZATURE ACQUISTATE IN PNRR SCUOLA 4.0

Progettato per gli insegnati di scuola di ogni ordine e grado e per animatori digitali, desiderosi di integrare le ultime attrezzature tecnologiche nel loro ambiente di apprendimento. Questo corso offre un'opportunità unica di scoprire e padroneggiare le più avanzate soluzioni tecnologiche acquistate durante il PNRR Scuola 4.0 per arricchire l'esperienza di apprendimento degli studenti.


STEM FOR TEACH. Trasforma la lezione in  un laboratorio innovativo
Tecnico pratica STEM
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STEM FOR TEACH. Trasforma la lezione in un laboratorio innovativo

In un mondo sempre più guidato dalla tecnologia, è cruciale equipaggiare i docenti con le competenze necessarie per preparare gli studenti al futuro. Il corso di introduzione alle STEM si propone come un viaggio appassionante nella formazione delle competenze digitali, in linea con il framework DigComp 2.2, per aiutare i docenti a guidare la trasformazione delle aule in veri e propri laboratori di innovazione.

Tinkering nelle stem
Tecnico pratica STEM
Anteprima del corso

Tinkering nelle stem

Il tinkering è una metodologia educativa costruttivista per l’apprendimento delle STEM. Grazie a tale metodologia si sviluppa la capacità di lavorare in gruppo e risolvere problemi, si incentiva a sperimentare e a collaborare. Il corso propone attività pratiche - sfide, problemi, giochi da affrontare in piccoli gruppi, che sono l’occasione per avviare approfondimenti e riflettere sulla didattica. 

LE IoT: COSA SONO E COME PROGRAMMARLE
Tecnico pratica STEM
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LE IoT: COSA SONO E COME PROGRAMMARLE

Immergiti nel mondo in espansione dell'IoT attraverso il nostro corso. Da un approccio iniziale all'IoT a oggetti "divisivi", scoprirai la programmazione di dispositivi e svolgerai prove pratiche con schede programmabili. Esplorerai anche i dispositivi attuali sul mercato. Un percorso coinvolgente per comprendere e utilizzare appieno il potenziale dell'IoT nel mondo connesso di oggi e del futuro!

ROBOT FOR TEACH
Tecnico pratica STEM
Anteprima del corso

ROBOT FOR TEACH

Esploreremo i principi fondamentali del coding e della robotica con la particolare attenzione per specifiche tipologie di robot (in possesso della scuola o a noleggio). Tale percorso è propedeutico al percorso sull’AI.

DRONI FOR TEACH
Tecnico pratica coding
Anteprima del corso

DRONI FOR TEACH

Corso per imparare a pilotare in autonomia e prepararsi a conseguire l’esame per ottenere il patentino di volo per droni del peso dai 250gr ai 500gr. Il corso offre i contenuti necessari per affrontare il test di 40 domande che si dovrà svolgere sulla piattaforma Servizi WEB EASA. Si affronteranno i temi legati alla sicurezza aerea e alle limitazioni dello spazio aereo, la regolamentazione aeronautica, le limitazioni delle prestazioni umane e le procedure operative, oltre che la conoscenza generale dell'UAS.

PROMPT PER UTILIZZARE L’AI NELLA DIDATTICA
Tecnico pratica coding
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PROMPT PER UTILIZZARE L’AI NELLA DIDATTICA

Il corso offre un‘introduzione agli strumenti didattici a disposizione del docente per la costruzione di percorsi di apprendimento personalizzati ed individualizzati. Nel corso saranno presentati strumenti per la progettazione didattica, la costruzione di contenuti e la valutazione degli stessi. Inoltre saranno approfonditi gli strumenti per limitare il plagio e per insegnare agli studenti ad utilizzare l‘IA per migliorare e monitorare i loro apprendimenti.

INTELLIGENZA ARTIFICIALE: QUESTA SCONOSCIUTA
Tecnico pratica coding
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INTELLIGENZA ARTIFICIALE: QUESTA SCONOSCIUTA

Corso legato all’introduzione dell’AI applicata alla scuola. Concetti di base dell’AI, BIAS, reti neurali e laboratorio pratico.

GAMIFICATION FOR TEACH: MINECRAFT EDU
Tecnico pratica coding
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GAMIFICATION FOR TEACH: MINECRAFT EDU

Offre un'innovativa fusione tra gamification e l'universo di Minecraft nell'ambiente scolastico. Qui, la didattica si trasforma in un'esperienza coinvolgente, permettendo agli studenti di esplorare il potenziale educativo dei giochi. Attraverso Minecraft, l'apprendimento diventa ludico e creativo, potenziando la collaborazione e la risoluzione di problemi.

ESCAPE ROOM
Tecnico pratica coding
Anteprima del corso

ESCAPE ROOM

Il corso sarà strutturato in sessioni pratiche e teoriche, con attività hands-on per consentire ai partecipanti di sperimentare direttamente la progettazione di Escape Room didattiche online. Si fornirà una panoramica approfondita delle piattaforme digitali chiave come Google Form, ThingLink, Genially e similari. Si guidaranno i partecipanti attraverso il processo di progettazione di puzzle, enigmi e sfide che stimolino il pensiero critico e la risoluzione dei problemi degli studenti.

CODING FOR TEACH
Tecnico pratica coding
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CODING FOR TEACH

Esploreremo l'arte di trasformare idee in realtà attraverso il linguaggio della programmazione. Gli studenti acquisiranno competenze nel dare vita alle loro visioni, potenziando abilità di problem-solving Modulo personalizzato in base al livello di insegnamento dei docenti.

AUDIOEDITING FOR TEACH
Tecnico pratica maker
Anteprima del corso

AUDIOEDITING FOR TEACH

Corso dedicato ai docenti per padroneggiare il software di audio editing. Attraverso lezioni pratiche, imparerai a creare contenuti audio coinvolgenti per arricchire le tue lezioni utilizzando un software di audioediting. Dal taglio alla post-produzione, acquisirai competenze chiave per trasformare gli audio e realizzare podcast per la didattica. Il corso si focalizzerà sull'integrazione specifico di software di editing audio.

GIS PER LA DIDATTICA FOR TEACH
Tecnico pratica maker
Anteprima del corso

GIS PER LA DIDATTICA FOR TEACH

Serve per imparare i fondamentali che sono alla base della tecnologia GIS. In questo corso, acquisirai esperienza nell'uso delle mappe GIS per visualizzare ed esplorare i GIS attraverso lo studio di applicazioni tratte del mondo reale; vedremo come analizzare i dati per rispondere a determinate esigenze, come creare nuove informazioni dai dati presenti; come condividere mappe, dati e altre risorse in modo che possano essere facilmente accessibili in tutta la propria organizzazione.

EBOOK FOR DUMMIES
Tecnico pratica maker
Anteprima del corso

EBOOK FOR DUMMIES

Il workshop presenta le potenzialità didattiche degli ebook con un focus sullo Storytelling. I partecipanti saranno guidati attraverso l'esplorazione delle funzioni chiave per la creazione di ebook, passo dopo passo. Inoltre, saranno supportati nella progettazione di un'attività didattica pratica da implementare in classe.

VIDEOEDITING FOR TEACH
Tecnico pratica maker
Anteprima del corso

VIDEOEDITING FOR TEACH

Corso dedicato ai docenti per padroneggiare il software di video editing. Attraverso lezioni pratiche, imparerai a creare contenuti multimediali coinvolgenti per arricchire le tue lezioni utilizzando un software di videoediting. Dal taglio alla post-produzione, acquisirai competenze chiave per trasformare il processo di insegnamento. Il corso si focalizzerà sull'integrazione di effetti speciali e tecniche avanzate per creare video e rendere il materiale didattico più accattivante e informativo.


VIDEOMAKER FOR TEACH
Tecnico pratica maker
Anteprima del corso

VIDEOMAKER FOR TEACH

Attraverso lezioni pratiche, acquisirai competenze dalla scrittura della sceneggiatura alla post-produzione, incorporando anche l'uso del Green screen. Imparerai a coinvolgere gli studenti con contenuti visivi, rendendo le lezioni dinamiche ed efficaci. Il corso promuove l'uso creativo delle risorse digitali, preparandoti a integrare il videomaking, compreso l'uso del Green screen, per un apprendimento coinvolgente e interattivo. Sarà fatta un’introduzione ad un programma di videomaking.

COSTRUIRE STORIE FOR TEACH
Tecnico pratica maker
Anteprima del corso

COSTRUIRE STORIE FOR TEACH

Il corso formativo dedicato ai docenti per l'insegnamento delle basi delle Digital Storytelling, inclusa la strategia del ciclo dell’eroe. In questo percorso, i partecipanti acquisiranno competenze per creare una storia digitale coinvolgente, utilizzando strumenti interattivi. I docenti saranno guidati attraverso le fasi di progettazione, produzione e implementazione di storie digitali nelle loro lezioni, rendendo l'apprendimento più accattivante e rilevante per gli studenti.

INSEGNARE LA MUSICA CON IL DIGITALE
Tecnico pratica maker
Anteprima del corso

INSEGNARE LA MUSICA CON IL DIGITALE

Esplora l'integrazione degli strumenti musicali digitali nella formazione. Il corso offre un percorso pratico, guidando gli insegnanti nell'uso creativo di software, app e strumenti online. Dalla composizione alla produzione, acquisirai abilità per coinvolgere gli studenti in esperienze musicali interattive. Un'opportunità per armonizzare la tradizione con l'innovazione, trasformando le tue lezioni in avvincenti laboratori sonori digitali!

PODCAST FOR TEACH
Tecnico pratica maker
Anteprima del corso

PODCAST FOR TEACH

Scopri il nostro corso dedicato alla creazione di podcast per la didattica! In un'era digitale, il potere della voce si rivela fondamentale nell'arricchire l'apprendimento. Attraverso lezioni pratiche, imparerai a sviluppare, registrare e pubblicare podcast accattivanti, trasformando il modo in cui comunichi con gli studenti. Dal design narrativo alla post-produzione, acquisirai competenze chiave per creare contenuti educativi coinvolgenti e memorabili. 

GRAFICA FOR TEACH
Tecnico pratica maker
Anteprima del corso

GRAFICA FOR TEACH

Offre un'immersione nelle strategie di progettazione visiva per migliorare l'esperienza di apprendimento e la presentazione dei contenuti. Esplorerete modelli grafici efficaci e strategie di presentazione visiva per una maggiore efficacia.

REALTÀ ESTESA FOR TEACH
Tecnico pratica maker
Anteprima del corso

REALTÀ ESTESA FOR TEACH

Percorso immersivo sul metaverso e sulla realtà aumentata. Esploreremo le frontiere digitali che stanno ridefinendo la nostra interazione con il mondo attraverso esperienze virtuali e interattive. Dallo studio delle basi concettuali ai casi pratici di applicazione, questo corso vi condurrà attraverso un viaggio affascinante nella creazione e nell'uso di ambienti virtuali e realtà aumentata. Approfondiremo le tecnologie emergenti, le strategie di design e le potenzialità di applicazione in settori diversificati.

STAMPANTE 3D FOR TEACH
Tecnico pratica maker
Anteprima del corso

STAMPANTE 3D FOR TEACH

Il corso sulla stampa 3D offre un'immersione nel mondo della creazione tridimensionale, coprendo dal livello di base a quello avanzato. L'apprendimento si basa su progetti pratici, garantendo un approccio coinvolgente e accessibile a tutti. Questo percorso fornisce l'opportunità di esplorare la trasformazione delle idee in oggetti tangibili attraverso la stampa 3D.

MODELLAZIONE 3D CON SKETCHUP
Tecnico pratica maker
Anteprima del corso

MODELLAZIONE 3D CON SKETCHUP

Il corso offre una formazione pratica e coinvolgente sulla progettazione tridimensionale. Gli studenti impareranno a utilizzare gli strumenti di base di SketchUp per creare modelli 3D, sviluppando competenze nella progettazione concettuale e nella comprensione dello spazio tridimensionale. 

EVIDENCE BASED LEARNED E DIDATTICA DIGITALE
Cittadinanza digitale
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EVIDENCE BASED LEARNED E DIDATTICA DIGITALE

Il corso adotta una metodologia didattica evidence-based Learned integrata con le ICT, focalizzandosi su approcci comprovati per massimizzare l'apprendimento. Gli partecipanti acquisiranno competenze attraverso lezioni interattive, studio di casi reali e attività pratiche. La tecnologia sarà integrata in modo sinergico, facilitando l'accesso a risorse online, simulazioni e piattaforme collaborative.


MICROSOFT EDUCATION  FOR TEACH
Cittadinanza digitale
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MICROSOFT EDUCATION FOR TEACH

Offre un'esaustiva panoramica delle potenzialità educative offerte dalle soluzioni Microsoft. Esplorerete strumenti che ottimizzano l'apprendimento. Indipendentemente dal livello di familiarità, questo percorso fornirà una guida dettagliata per integrare in modo efficace gli strumenti Microsoft nella pratica educativa. Sarà possibile costruire questo percorso sulla base dei moduli proposti.

DIDATTICA ITALIANO L2
Cittadinanza digitale
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DIDATTICA ITALIANO L2

Il corso di introduzione alla didattica dell'italiano L2 con le tecnologie offre un approccio innovativo all'insegnamento della lingua italiana come seconda lingua. Attraverso l'uso di strumenti digitali e risorse online, gli insegnanti acquisiranno competenze per progettare lezioni coinvolgenti e interattive. 

INTELLIGENZA EMOTIVA A SCUOLA
Cittadinanza digitale
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INTELLIGENZA EMOTIVA A SCUOLA

Il percorso si propone di potenziare le abilità comunicativo-relazionali, rientranti nelle competenze trasversali, attraverso lo sviluppo del Social Emotional Learning (SEL). Utilizzando strumenti e piattaforme digitali, si focalizzerà sulla creazione di lavagne e infografiche condivise per promuovere l'aspetto cognitivo e sociale. 

L’UMANISTA DIGITALE
Cittadinanza digitale
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L’UMANISTA DIGITALE

Il corso mira a supportare i docenti nell'integrazione di metodologie "Learner centred" (Visible Thinking, Project-Based Learning, Cooperative Learning, valutazione per l’apprendimento) nelle discipline umanistiche, specialmente in inglese, attraverso l'uso di strumenti digitali. Partecipando attivamente, i docenti costruiranno materiali e attività da applicare in classe, promuovendo momenti di riflessione condivisa. La formazione seguirà i principi dell'Universal Design for Learning, favorendo l'inclusione in classe.


ANDARE ALLA FONTE: INFORMATION LITERACY
Cittadinanza digitale
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ANDARE ALLA FONTE: INFORMATION LITERACY

Il corso si allinea alle nuove normative sull'apprendimento digitale, enfatizzando l'Information Literacy nell'ambiente educativo. Attraverso metodologie innovative e compiti di realtà, i partecipanti esploreranno strategie avanzate di ricerca e valutazione delle fonti, promuovendo una visione critica della biblioteca.

GUARDANDO IN ALTO DIDATTICA DELL‘ASTRONOMIA
Cittadinanza digitale
Anteprima del corso

GUARDANDO IN ALTO DIDATTICA DELL‘ASTRONOMIA

Il corso introduce la didattica dell’astronomia attraverso un approccio pratico e sperimentale. Si approfondiranno le principali esperienze esistenti che ci aiuteranno a riflettere sulla didattica e accompagneranno i partecipanti del corso verso nuovi modelli di intervento. 

CYBERSECURITY FOR TEACH
Cittadinanza digitale
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CYBERSECURITY FOR TEACH

Pensato per chiunque desideri acquisire competenze essenziali nella protezione di dati, sistemi e reti dall'evoluzione delle minacce informatiche. In un'epoca in cui la connettività digitale è onnipresente, la sicurezza informatica diventa cruciale. Questo corso offre un approccio completo per comprendere, prevenire e rispondere alle minacce cibernetiche in modo efficace.

PRIVACY E GDPR FOR TEACH
Cittadinanza digitale
Anteprima del corso

PRIVACY E GDPR FOR TEACH

Progettato per educare studenti, docenti e il personale scolastico sulla fondamentale importanza della privacy e sul rispetto delle normative del GDPR. In un'era digitale in costante evoluzione, è essenziale comprendere come proteggere le informazioni personali e rispettare le normative che ne regolamentano l'uso.

OPEN DATA PER LA CITTADINANZA DIGITALE
Cittadinanza digitale
Anteprima del corso

OPEN DATA PER LA CITTADINANZA DIGITALE

Il corso mira a guidare i docenti nella creazione di APP e artefatti digitali, utilizzando open data, per sviluppare unità di apprendimento interdisciplinari focalizzate su economia circolare e educazione ambientale. 

NARRARE CON GLI EBOOK
Cittadinanza digitale
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NARRARE CON GLI EBOOK

Il corso insegna a realizzare visite virtuali coinvolgenti. Acquisisci competenze pratiche nella creazione di esperienze immersive, utilizzando strumenti avanzati di virtualizzazione. Dal design degli ambienti alla guida degli utenti, svilupperai abilità essenziali per trasformare luoghi e contenuti in esperienze virtuali memorabili.

ARTE IN DIGITALE
Cittadinanza digitale
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ARTE IN DIGITALE

Il percorso si allinea alle linee guida del decreto n.328/2022, concentrato sul coinvolgimento dei docenti dei licei artistici. L'obiettivo è la creazione di un kit didattico per sviluppare un vademecum digitale-artistico, consentendo ai docenti di supportare gli studenti nella costruzione del portfolio artistico digitale fin dalla classe terza per poter presentare e dare seguito ai propri capolavori digitali.

ORGANIZATION TIME:  GESTIONE DEL TEMPO E  DELLE RIUNIONI CON IL DIGITALE
Cittadinanza digitale
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ORGANIZATION TIME: GESTIONE DEL TEMPO E DELLE RIUNIONI CON IL DIGITALE

Il corso offre strumenti pratici per migliorare la produttività individuale e di gruppo. Esplorando tecniche di pianificazione del tempo e strategie per gestire riunioni in modo efficiente, i partecipanti acquisiranno competenze per ottimizzare le attività quotidiane. 

COSTRUIRE IL CURRICULO DIGITALE
Cittadinanza digitale
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COSTRUIRE IL CURRICULO DIGITALE

Il corso "Costruzione del Curricolo Digitale" offre una guida approfondita per progettare e implementare curricoli digitali efficaci. Esplorando strategie di integrazione tecnologica, i partecipanti impareranno a sviluppare contenuti digitali coinvolgenti, valutare risorse online e promuovere l'alfabetizzazione digitale. 

INTERNATIONAL CERTIFICATION OF DIGITAL LITERACY - ICDL
Cittadinanza digitale
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INTERNATIONAL CERTIFICATION OF DIGITAL LITERACY - ICDL

Il corso ICDL offre un percorso formativo completo per sviluppare competenze digitali essenziali. Suddiviso in moduli, copre aspetti cruciali come elaborazione testi, fogli di calcolo, presentazioni, sicurezza informatica e navigazione web. I docenti acquisiranno competenze pratiche e certificate per affrontare le sfide digitali quotidiane. 

VALUTARE CON IL DIGITALE
Cittadinanza digitale
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VALUTARE CON IL DIGITALE

ll corso offre agli insegnanti strumenti teorico-pratici per aggiornare la competenza docimologica in ottica digitale, in linea con metodologie didattiche collaborative e inclusive. Obiettivi includono lo sviluppo di autoconsapevolezza sulla docimologia digitale, l'acquisizione di conoscenze teoriche e pratiche nella valutazione digitale, competenze pedagogico-didattiche per valutazioni efficaci, comprensione del valore formativo della valutazione, costruzione di rubriche e griglie coerenti, conoscenza delle nuove modalità di valutazione, individuazione di strumenti di verifica in itinere e comprensione del Sistema Nazionale di Valutazione.

LA PEDAGOGIA DEI LUOGHI
Cittadinanza digitale
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LA PEDAGOGIA DEI LUOGHI

Il corso approfondisce la progettazione di ambienti didattici, integrando pedagogia, tecnologia e creatività. I partecipanti sperimentano competenze tramite attività pratiche e collaborative, come la progettazione di un ambiente di apprendimento innovativo. Incoraggiati a pensare in modo critico e creativo, sviluppano soluzioni personalizzate per le esigenze degli alunni.

ALLA SCOPERTA DELLE ICT PER LA DIDATTICA
Cittadinanza digitale
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ALLA SCOPERTA DELLE ICT PER LA DIDATTICA

Esplora le opportunità didattiche offerte dalle tecnologie in questo corso dedicato ai docenti. Attraverso lezioni pratiche, scoprirai strategie per integrare in modo efficace strumenti digitali nel processo di insegnamento. Dal design di lezioni interattive alla gestione delle piattaforme online, acquisirai competenze per coinvolgere gli studenti e migliorare l'efficacia delle lezioni. 

I COLORI DENTRO DI ME
Cittadinanza digitale
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I COLORI DENTRO DI ME

Progettato per gli insegnati della scuola dell’infanzia e dei primi due anni della scuola primaria desiderosi di ottenere nuovi strumenti per stimolare le intelligenze degli alunni.

Si tratta di un vero e proprio percorso, una combinazione di lezioni pratiche e teoriche che, attraverso l’utilizzo di strumenti e materiali.


SUPPORTARE LO STUDIO FOR TEACH
Cittadinanza digitale
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SUPPORTARE LO STUDIO FOR TEACH

Dedicato a sviluppare e migliorare strategie efficaci per perfezionare le abilità di apprendimento, comprensione e memorizzazione. Vi guideremo attraverso tecniche di organizzazione, gestione del tempo e sintesi delle informazioni, fornendo strumenti pratici per ottimizzare il vostro metodo di studio. Indipendentemente dal vostro livello di competenza, questo percorso vi aiuterà a sviluppare abitudini di studio efficaci e a massimizzare il vostro successo accademico.

INCLUSIONE DIGITALE E PERSONALIZZAZIONE DELL’APPRENDIMENTO FOR TEACH
Cittadinanza digitale
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INCLUSIONE DIGITALE E PERSONALIZZAZIONE DELL’APPRENDIMENTO FOR TEACH

Il corso mira a fornire degli strumenti di supporto per garantire che la tecnologia sia accessibile e utilizzabile da tutti per ridurre il divario digitale. Questo corso avrà una parte pratico-laboratoriale e una anche teorica per comprendere al meglio l’inclusione anche attraverso il digitale.

GOOGLE EDUCATION FOR TEACH
Cittadinanza digitale
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GOOGLE EDUCATION FOR TEACH

Offre un'esaustiva panoramica delle potenzialità educative offerte dalle soluzioni Google.

FORMAZIONE DIGCOMP EDU
Cittadinanza digitale
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FORMAZIONE DIGCOMP EDU

Il corso mira a far esplorare le metodologie didattiche, le App e gli strumenti digitali più idonei per il coinvolgimento della classe con la DDI, nel pieno rispetto delle indicazioni contenute nei framework DigCompEdu e DigComp 2.2.


TEAM DI INNOVAZIONE: FORMAZIONE INIZIALE
Cittadinanza digitale
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TEAM DI INNOVAZIONE: FORMAZIONE INIZIALE

L'obiettivo principale è fornire al team competenze avanzate nell'uso delle più recenti tecnologie educative. I moduli del corso approfondiranno argomenti come realtà virtuale, intelligenza artificiale e e-learning avanzato. Sarà posta particolare attenzione alle strategie di implementazione di queste tecnologie e alla valutazione dell'impatto sull'esperienza didattica.

ANIMATORE DIGITALE: DOVE SI COMINCIA?
Cittadinanza digitale
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ANIMATORE DIGITALE: DOVE SI COMINCIA?

Il corso fornisce una panoramica del ruolo dell'animatore digitale, approfondendo temi attuali come le azioni del PNRR coinvolgenti l'animatore e il team digitale. Adatto sia a nuovi animatori per costruire il percorso professionale, sia a colleghi esperti per consolidare competenze e affrontare sfide attuali in relazione alle nuove tecnologie.

BES E DIGITALE:  COME E QUANDO?
Cittadinanza digitale
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BES E DIGITALE: COME E QUANDO?

Esplora il mondo dell'inclusione a scuola. Approfondirai la normativa scolastica sull'inclusione, comprendendo le basi legali e gli obblighi legati ai BES. Attraverso lezioni pratiche, scoprirai gli strumenti inclusivi disponibili e imparerai a utilizzare mappe mentali e concettuali per personalizzare l'insegnamento. Inoltre si esplorerà come rendere l'apprendimento accessibile a tutti gli studenti. Un percorso completo per creare ambienti di apprendimento inclusivi e accoglienti!

COSTRUIRE UN SITO (O UN BLOG) DA ZERO
Cittadinanza digitale
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COSTRUIRE UN SITO (O UN BLOG) DA ZERO

Il corso "Da Zero a Sito Web" offre una formazione online laboratoriale, guidando i partecipanti nella creazione di un sito web partendo da zero. Fornisce competenze e strumenti essenziali per trasformare idee in presentazioni funzionali per progetti. L'obiettivo è dotare i partecipanti delle competenze di base per creare un sito web ben progettato, semplice e personalizzato, pronto per la pubblicazione al termine del corso.

DIGITALE E INFANZIA NEL SISTEMA ZERO-SEI
Cittadinanza digitale
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DIGITALE E INFANZIA NEL SISTEMA ZERO-SEI

Il percorso formativo per insegnanti della Scuola dell’Infanzia offre strumenti pratici per integrare la tecnologia nelle attività didattiche. Partendo dal quadro normativo e dalle Indicazioni Nazionali, si sviluppano progetti didattici, valorizzando la tecnologia. L'obiettivo trasversale è condividere strategie pedagogiche per rendere la didattica efficace, inclusiva e di qualità. Il percorso promuove un approccio consapevole all'insegnamento, abbracciando aspetti curricolari, giochi didattici, attività interattive, progetti di Storytelling, videolezioni personalizzate e strumenti per una didattica inclusiva.

PREVENZIONE AL CYBERBULLISMO
Cittadinanza digitale
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PREVENZIONE AL CYBERBULLISMO

In questo corso saranno presentate le basi della prevenzione del cyberbullismo. Analizza le forme di aggressione online, identifica segnali di pericolo e apprendi strategie proattive. Acquisisci competenze per promuovere un ambiente digitale sano, educando su comportamenti responsabili e intervenendo tempestivamente per prevenire il cyberbullismo. Proteggi la tua comunità online con questo corso essenziale.

CRIPTOVALUTE, BLOCKCHAIN E NFT: INTRODUZIONE
Cittadinanza digitale
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CRIPTOVALUTE, BLOCKCHAIN E NFT: INTRODUZIONE

In questo corso introduttivo scopri come funzionano le transazioni sicure con le criptovalute, comprendi il concetto di blockchain come registro distribuito e approfondisci il significato e l'uso degli NFT nell'arte digitale e oltre. Entra nel futuro digitale con conoscenze essenziali in soli pochi passi.

Il corso presenterà anche le modalità di presentazione di questi argomenti ai propri studenti.


DIGITALIZZARE L'AMMINISTRAZIONE SCOLASTICA (AREA PERSONALE ATA)
Personale ATA
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DIGITALIZZARE L'AMMINISTRAZIONE SCOLASTICA (AREA PERSONALE ATA)

L'obiettivo del corso è quello di far acquisire ai corsisti le competenze per usare gli strumenti digitali per ottimizzare i processi esistenti e migliorare l’attività professionale, semplificare l’attività amministrativa, contabile e finanziaria e rendere l’operato efficace ed efficiente.


FORMAZIONE DIGCOMP 2.2 (AREA PERSONALE ATA)
Personale ATA
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FORMAZIONE DIGCOMP 2.2 (AREA PERSONALE ATA)

Percorso di formazione che mette a disposizione del personale scolastico materiali didattici qual e test, fruibili su Piattaforma AULA01. Il DigComp 2.2 è il quadro europeo delle competenze digitali dei cittadini, che introduce esempi di conoscenze, abilità e attitudini, dando particolare attenzione all’utilizzo sicuro delle tecnologie digitali e a tematiche emergenti come la robotica e la realtà virtuale e aumentata.

PACCHETTO OFFICE
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PACCHETTO OFFICE

Fornisce una panoramica completa delle applicazioni incluse in Office 365, comprese Word, Excel, PowerPoint, Teams e altro ancora, spiegando come ciascuna può essere utilizzata per scopi educativi.

APPROFONDIMENTO PIATTAFORME MINISTERIALI (AREA PERSONALE ATA)
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APPROFONDIMENTO PIATTAFORME MINISTERIALI (AREA PERSONALE ATA)

Fornisce le competenze necessarie per sfruttare al massimo le piattaforme ministeriali MEPA e FUTURA ecc. Questi strumenti, forniti dal Ministero dell'Istruzione, offrono opportunità uniche per semplificare e migliorare i processi amministrativi e organizzativi nelle scuole.

PRIVACY E GDPR (AREA PERSONALE ATA)
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PRIVACY E GDPR (AREA PERSONALE ATA)

Progettato per educare studenti, docenti e il personale scolastico sulla fondamentale importanza della privacy e sul rispetto delle normative del GDPR. In un'era digitale in costante evoluzione, è essenziale comprendere come proteggere le informazioni personali e rispettare le normative che ne regolamentano l'uso.

CYBERSECURITY (AREA PERSONALE ATA)
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CYBERSECURITY (AREA PERSONALE ATA)

Pensato per chiunque desideri acquisire competenze essenziali nella protezione di dati, sistemi e reti dall'evoluzione delle minacce informatiche. In un'epoca in cui la connettività digitale è onnipresente, la sicurezza informatica diventa cruciale. Questo corso offre un approccio completo per comprendere, prevenire e rispondere alle minacce cibernetiche in modo efficace.

DIGITALIZZARE L'AMMINISTRAZIONE SCOLASTICA (DS E DSGA)

L'obiettivo del corso è quello di far acquisire ai corsisti le competenze per usare gli strumenti digitali per ottimizzare i processi esistenti e migliorare l’attività professionale, semplificare l’attività amministrativa, contabile e finanziaria e rendere l’operato efficace ed efficiente.


LEADERSHIP DEL'INNOVAZIONE PER LA DIRIGENZA SCOLASTICA

Leadership dell’innovazione e della trasformazione digitale e didattica nelle scuole


FORMAZIONE DIGCOMP 2.2 (DS E DSGA)

Percorso di formazione che mette a disposizione del personale scolastico materiali didattici qual e test, fruibili su Piattaforma AULA01. Il DigComp 2.2 è il quadro europeo delle competenze digitali dei cittadini, che introduce esempi di conoscenze, abilità e attitudini, dando particolare attenzione all’utilizzo sicuro delle tecnologie digitali e a tematiche emergenti come la robotica e la realtà virtuale e aumentata.

APPROFONDIMENTO PIATTAFORME MINISTERIALI (DS E DSGA)

Fornisce le competenze necessarie per sfruttare al massimo le piattaforme ministeriali MEPA e FUTURA ecc. Questi strumenti, forniti dal Ministero dell'Istruzione, offrono opportunità uniche per semplificare e migliorare i processi amministrativi e organizzativi nelle scuole.

PRIVACY E GDPR (DS E DSGA)

Progettato per educare studenti, docenti e il personale scolastico sulla fondamentale importanza della privacy e sul rispetto delle normative del GDPR. In un'era digitale in costante evoluzione, è essenziale comprendere come proteggere le informazioni personali e rispettare le normative che ne regolamentano l'uso.

CYBERSECURITY (DS E DSGA)

Pensato per chiunque desideri acquisire competenze essenziali nella protezione di dati, sistemi e reti dall'evoluzione delle minacce informatiche. In un'epoca in cui la connettività digitale è onnipresente, la sicurezza informatica diventa cruciale. Questo corso offre un approccio completo per comprendere, prevenire e rispondere alle minacce cibernetiche in modo efficace.

Misuriamo il raggio della Terra

Proviamo a misurare la circonferenza della Terra.

Per farlo occorre utilizzare la geometria, aiutati dalla tecnologia GPS. Ricordiamoci che in una circonferenza il rapporto tra l’arco e il raggio è pari all’angolo al centro (misurato in radianti).
Se l’angolo al centro è molto piccolo, allora non si commette un grosso errore nel confondere l’arco con la lunghezza della corda che insiste sullo stesso angolo.

Vediamo come fare!


Il gioco delle misure

Misurare è CONFRONTARE grandezze e quindi mettere in atto un procedimento.

La cosa più importante è arrivare ad imparare a fare delle corrette misurazioni, utilizzando tutti la stessa unità di misura.


Il piano inclinato

Una forza è una grandezza fisica capace di mettere in moto un corpo, di fermarlo e di deformarlo. Esse si rappresentano con un vettore (un segmento orientato ).

In questo esperimento, che può avere molte varianti, vogliamo studiare le forze che agiscono sulla pallina.


La germinazione

La germinazione è quel processo mediante il quale un seme cresce e si sviluppa fino a diventare prima un germoglio e poi una pianta.
Vogliamo studiare questo processo e vedere come l’andamento di crescita della pianta rappresenti una funzione empirica.
Pianteremo dei semi nel cotone idrofilo e osserveremo i cambiamenti nel tempo: prima la nascita dei germogli, poi la crescita delle piantine.

L’effetto serra visto da vicino

Uno dei fenomeni naturali che permette di mantenere le condizioni favorevoli per la vita sulla Terra, è l’effetto serra. I raggi solari che colpiscono la Terra vengono in parte assorbiti, riscaldandola, e in parte riflessi nell’atmosfera. L’atmosfera è come una coperta fatta di gas che avvolge il nostro pianeta. Alcuni gas che la compongono sono detti gas serra (ad esempio l’anidride carbonica CO2) perché, come accade in una serra, sono capaci di trattenere il calore proveniente dal sole.